La pulsera de silicona no solo es cómoda de llevar en la mano, sino que el patrón de la pulsera también es muy atractivo.¿Qué procesos deben utilizar los fabricantes de productos de silicona en la producción de pulseras??
1Impresión
La impresión de silicona, en términos simples, se refiere al proceso de impresión mediante serigrafía.El principio básico es que los agujeros de malla en las partes gráficas y textuales de la placa de serigrafía pueden pasar a través de silicona, mientras que los agujeros de malla en las partes no gráficas y textuales no pueden pasar a través de la silicona.Aplicar una cierta presión a la silicona con un raspador para exprimirlo de los agujeros de malla en las partes gráficas y de texto en el sustrato.
2. relleno de pegamento
Primero, dar forma al producto y luego aplicar pegamento sobre él. Los componentes principales del pegamento son coloides adhesivos y soluciones orgánicas.La esponja se basa principalmente en la volatilización de las soluciones orgánicas para lograr la expansión durante la pegaduraPor lo tanto, al verter pegamento, trate de no exponer la esponja que ha sido recubierta con pegamento hacia el exterior, ya que esto reducirá el efecto de expansión de la solución orgánica en la esponja.
3Inyección de combustible
Aplicado para rociar en la superficie de las pulseras de silicona para mejorar el brillo y mejorar la sensación de la mano y la vida útil de la fuente.superficie mate, y resistencia a la fricción, que puede proteger las fuentes impresas en la pulsera y evitar el polvo en la superficie.
4- Escultura con radio.
El grabado láser, también conocido como grabado láser o marcado láser, es un proceso de tratamiento de la superficie utilizando principios ópticos.que utiliza la energía luminosa de un haz láser para causar cambios químicos y físicos en el material de superficie de los productos de silicona en la correa de la muñeca, dejando marcas, o para quemar parte del material con energía luminosa, revelando los gráficos grabados y el texto deseados.se puede dividir en talla de matriz de puntos y corte vectorial.